Bohové na lodích

Při příležitosti otevření kurzu Náboženské jevy ve výpočetním modelování připomínáme strategickou hru inspirovanou výzkumem Tomáše Glomba a Adama Mertela. Na základě počítačového modelování projektu GEHIR hráči zkoušejí, jak se starověká náboženství mohla šířit po Středomoří, a soupeří o to, který z egyptských kultů – Isis, Serapis, Anubis či Bastet – získá nejvíce příznivců.

25. 9. 2025 CEDRR

Bez popisku

Hra vychází z výzkumného projektu, který připravil půdu pro pracoviště CEDRR, a který pomocí formálních modelů a počítačových simulací zkoumal, jak se náboženské ideje šíří v prostoru a čase. Jedna z případových studii byla expanze egyptských kultů v helénistickém období, kdy se božstva z Egypta rozšířila od Alexandrie až do vzdálených přístavů Středomoří. Archeologické nálezy ukazují výsledky tohoto šíření, ale mechanismus zůstává nejasný. Výzkum – a stejně tak i hra – se proto zaměřoval na dvě hlavní hypotézy: rozhodující roli mohla mít námořní obchodní síť a politický vliv Ptolemaiovců. Hráč si zvolí jeden ze čtyř kultů a snaží se pomocí řízení lodního obchodu, vylepšování přístavů a politických tahů získat co nejvíce stoupenců, čímž napodobuje skutečné procesy, které se badatelé snaží rozklíčovat.

Nalodit se!


Více článků

Přehled všech článků

Používáte starou verzi internetového prohlížeče. Doporučujeme aktualizovat Váš prohlížeč na nejnovější verzi.

Další info