Hra vychází z výzkumného projektu, který připravil půdu pro pracoviště CEDRR, a který pomocí formálních modelů a počítačových simulací zkoumal, jak se náboženské ideje šíří v prostoru a čase. Jedna z případových studii byla expanze egyptských kultů v helénistickém období, kdy se božstva z Egypta rozšířila od Alexandrie až do vzdálených přístavů Středomoří. Archeologické nálezy ukazují výsledky tohoto šíření, ale mechanismus zůstává nejasný. Výzkum – a stejně tak i hra – se proto zaměřoval na dvě hlavní hypotézy: rozhodující roli mohla mít námořní obchodní síť a politický vliv Ptolemaiovců. Hráč si zvolí jeden ze čtyř kultů a snaží se pomocí řízení lodního obchodu, vylepšování přístavů a politických tahů získat co nejvíce stoupenců, čímž napodobuje skutečné procesy, které se badatelé snaží rozklíčovat.