Andrej Kapcár obhájil dizertační práci

Disertační práce s názvem  Visual and narrative representations of magic in video games and their re-implementation into the contemporary magical practice​ zkoumá videohry jako moderní laboratoře ezoterické imaginace, ve kterých se postupně stírají hranice mezi fikcí a rituální praxí. Prostřednictvím analýzy herních reprezentací magie a tradičních ezoterických motivů ukazuje, že hry fungují jako významný prostor pro kulturní přenos a transformaci magie do digitální podoby.

13. 3. 2026 Absolventi PhD

Bez popisku

Tento průnik okultismu do digitálního prostoru má ve hrách různou podobu. Výzkum analyzuje, jak videohry neslouží pouze jako pasivní médium, ale fungují přímo jako reprezentativní a participativní platformy pro magické a okultní praktiky. Práce se zaměřuje na historický vývoj magických narativů, specifické prostorové a symbolické funkce herních prostředí, vliv magie chaosu (Chaos Magick) a na rostoucí technologické paradigma uvnitř samotného ezoterismu.

K hlubšímu porozumění tohoto fenoménu využívá práce narativní analýzu, historickou kontextualizaci a digitální antropologii. Zkoumá tak hluboce propletený vztah mezi digitální zábavou a ezoterickým myšlením v současném kulturním diskurzu. Výsledkem této úspěšně obhájené disertace je ucelený teoretický rámec, který vysvětluje, jak přesně videohry slouží jako moderní prostory pro tzv. znovuzkouzlení (re-enchantment) současného světa a jak se podílejí na formování moderní magické praxe.

Celá práce je k dispozici zde.


Více článků

Přehled všech článků

Používáte starou verzi internetového prohlížeče. Doporučujeme aktualizovat Váš prohlížeč na nejnovější verzi.

Další info